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mattpaulo

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Posts posted by mattpaulo

  1. Como Planejar tarefas de desenvolvimento de Software, probabilidade e outras dicas

    Atividade necessária, ardua e dificil, veja o que o Joel Spolsky da http://www.fogcreek.com escreveu sobre este assunto

    A construção de cronogramas de desenvolvimento de software é um conhecimento profissional, não uma arte. Deixe os desenvolvedores planejarem seu próprio trabalho

    Qualquer sistema onde a gerência estabelece um cronograma e o entrega aos programadores está condenado a falhar. Só o programador que vai fazer o trabalho pode determinar os passos necessários para implementar aquela funcionalidade específica. E só o programador é capaz de estimar o tempo que cada tarefa vai levar.

    Veja mais acessando: http://www.scribd.com/doc/46155563/Como-Planejar-Tarefas-de-desenvolvimento-de-Software-e-outros

    Se você é fã de games ou de futebol, visite www.futweb.com.br um game que estamos fazendo

    Três dicas para programadores

    1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos, planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com

    2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow – Um forum diferente http://stackoverflow.com/

    3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:

    http://training.fogcreek.com.br/

    http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

    Equipe Olympya Software

    www.olympya.com

  2. Como Planejar tarefas de desenvolvimento de Software, probabilidade e outras dicas

    Atividade necessária, ardua e dificil, veja o que o Joel Spolsky da http://www.fogcreek.com escreveu sobre este assunto

    A construção de cronogramas de desenvolvimento de software é um conhecimento profissional, não uma arte. Deixe os desenvolvedores planejarem seu próprio trabalho

    Qualquer sistema onde a gerência estabelece um cronograma e o entrega aos programadores está condenado a falhar. Só o programador que vai fazer o trabalho pode determinar os passos necessários para implementar aquela funcionalidade específica. E só o programador é capaz de estimar o tempo que cada tarefa vai levar.

    Veja mais acessando: http://www.scribd.com/doc/46155563/Como-Planejar-Tarefas-de-desenvolvimento-de-Software-e-outros

    Se você é fã de games ou de futebol, visite www.futweb.com.br um game que estamos fazendo

    Três dicas para programadores

    1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos, planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com

    2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow – Um forum diferente http://stackoverflow.com/

    3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:

    http://training.fogcreek.com.br/

    http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

    Equipe Olympya Software

    www.olympya.com

  3. Metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis

    Este documento descreve a metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis.

    Processo, Ferramentas e outras dicas para programadores

    O Jogo é um safari fotográfico, veja mais visitando: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Veja o artigo inteiro sobre a metodologia que estamos usando acessando:

    http://www.scribd.com/doc/47369533/Metodologia-de-desenvolvimento-do-Game-BT

    Se você é fã de games e ou de futebol visite: www.futweb.com.br um outro game que estamos fazendo

    Três dicas para programadores

    1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos, planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com

    2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow – Um forum diferente http://stackoverflow.com/

    3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:

    http://training.fogcreek.com.br/

    http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

    Equipe Olympya Software

    www.olympya.com

  4. Metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis

    Este documento descreve a metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis.

    Processo, Ferramentas e outras dicas para programadores

    O Jogo é um safari fotográfico, veja mais visitando: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Veja o artigo inteiro sobre a metodologia que estamos usando acessando:

    http://www.scribd.com/doc/47369533/Metodologia-de-desenvolvimento-do-Game-BT

    Se você é fã de games e ou de futebol visite: www.futweb.com.br um outro game que estamos fazendo

    Três dicas para programadores

    1 - Se você é programador, gerente de projeto ou se interessa pela área, acesse agora o link indicado e, comece a usar gratuítamente o software de gerência de projetos, planejamento, probabilidade de acerto e outras funcionalidades. Fogbugz 8.0: http://try.fogbugz.com

    2 - Veja também e se utilize do site Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow – Um forum diferente http://stackoverflow.com/

    3 - Curso de Engenharia de software com legendas em português veja mais em:

    http://training.fogcreek.com.br/

    http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

    Equipe Olympya Software

    www.olympya.com

  5. Formação de Equipes de Sucesso para Desenvolvimento de Software

    Capacidade, Motivação, Ambiente, Metodologia e outros aspectos para formação de equipes de sucesso em desenvolvimento de software

    Veja a apresentação em: http://www.scribd.com/doc/33624779/Formando-Equipes-de-Sucesso-para-o-Desenvolvimento-de-Software

    Veja um folder onde você aprenderá mais sobre um curso estruturado a acerca dos conceitos idéias e técnicas que você verá na apresentação.

    http://www.scribd.com/doc/33355957/Curso-cobrindo-diversos-aspectos-da-arte-de-fazer-Software

    Existe opções de "self education" com DVD´s e ou em sala de aula no Rio de Janeiro, em São Paulo ou na sua empresa

    Veja mais detalhes sobre as opções, visitando:

    http://www.scribd.com/doc/29112680/Aprenda-como-fazer-um-melhor-software

    ou passando um e-mail para info@olympya.com

  6. Formação de Equipes de Sucesso para Desenvolvimento de Software

    Capacidade, Motivação, Ambiente, Metodologia e outros aspectos para formação de equipes de sucesso em desenvolvimento de software

    Veja a apresentação em: http://www.scribd.com/doc/33624779/Formando-Equipes-de-Sucesso-para-o-Desenvolvimento-de-Software

    Veja um folder onde você aprenderá mais sobre um curso estruturado a acerca dos conceitos idéias e técnicas que você verá na apresentação.

    http://www.scribd.com/doc/33355957/Curso-cobrindo-diversos-aspectos-da-arte-de-fazer-Software

    Existe opções de "self education" com DVD´s e ou em sala de aula no Rio de Janeiro, em São Paulo ou na sua empresa

    Veja mais detalhes sobre as opções, visitando:

    http://www.scribd.com/doc/29112680/Aprenda-como-fazer-um-melhor-software

    ou passando um e-mail para info@olympya.com

  7. Programadores: Kyln o controle de versão integrado que vocês esperavam

    O Joel Spolsky nos traz agora o Kiln que é um sistema completo de controle de versão baseado no software livre Mercurial.

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Faça um teste usando o produto gratuitamente

    http://www.fogcreek.com/Kiln/

  8. Programadores: Kyln o controle de versão integrado que vocês esperavam

    O Joel Spolsky nos traz agora o Kiln que é um sistema completo de controle de versão baseado no software livre Mercurial.

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Faça um teste usando o produto gratuitamente

    http://www.fogcreek.com/Kiln/

  9. Make Better Software

    Make Better Software é um programa de seis semanas para o treinamento abrangente de equipes de software de qualquer tamanho.

    Você vai aprender alguns conceitos chave de desenvolvimento de software, os mesmos que Joel prega em seu site, Joel on Software, e vê-los em ação na Fog Creek Software, a empresa que ele criou em New York

    Módulo 1 Recrutamento: A essência da filosofia do Joel Spolsky está em recrutar pessoas inteligentes que façam as coisas acontecerem. O primeiro módulo aborda isso em profundidade, desde o recrutamento, vagas de estágio, até o processo de entrevista. Você aprenderá a identificar excelentes candidatos e a construir um ótimo time.

    Módulo 2 Membros da Equipe: Uma excelente equipe de software precisa mais do que apenas programadores. Você aprenderá como gerentes de produto, controle de qualidade, e outros contribuem para construir um produto completo de software.

    Módulo 3 Ambiente: O ambiente físico — escritórios, mesas e cadeiras — é muito mais importantes do que a maior parte das pessoas possam imaginar. A Fog Creek tem sido notoriamente obsessiva na criação de um ambiente de desenvolvimento utópico, com escritórios individuais, almoço gratuito, além de mesas com altura ajustável. Você aprenderá a montar um escritório que ajude sua equipe e incremente sua receita.

    Módulo 4 Cronogramas: A Fog Creek Software inventou o método mais confiável de completar projetos de software dentro do prazo e sem atrasos, como um relógio. É chamado de Planejamento Baseado em Evidência, e você aprenderá como aplicá-lo para prever com precisão quando seus projetos estarão prontos.

    Módulo 5 Ciclo de Vida: Desde a ideia até o cliente, você aprenderá sobre os diferentes estágios de projetos de software e como é o jeito de desenvolver software da Fog Creek.

    Módulo 6 Design de Software: Software excelente é mais do que apenas funcional. Software excelente faz com que as pessoas se apaixonem.

    Veja mais detalhes em: http://www.scribd.com/doc/29112680/Make-Better-Software-V1

  10. Make Better Software

    Make Better Software é um programa de seis semanas para o treinamento abrangente de equipes de software de qualquer tamanho.

    Você vai aprender alguns conceitos chave de desenvolvimento de software, os mesmos que Joel prega em seu site, Joel on Software, e vê-los em ação na Fog Creek Software, a empresa que ele criou em New York

    Módulo 1 Recrutamento: A essência da filosofia do Joel Spolsky está em recrutar pessoas inteligentes que façam as coisas acontecerem. O primeiro módulo aborda isso em profundidade, desde o recrutamento, vagas de estágio, até o processo de entrevista. Você aprenderá a identificar excelentes candidatos e a construir um ótimo time.

    Módulo 2 Membros da Equipe: Uma excelente equipe de software precisa mais do que apenas programadores. Você aprenderá como gerentes de produto, controle de qualidade, e outros contribuem para construir um produto completo de software.

    Módulo 3 Ambiente: O ambiente físico — escritórios, mesas e cadeiras — é muito mais importantes do que a maior parte das pessoas possam imaginar. A Fog Creek tem sido notoriamente obsessiva na criação de um ambiente de desenvolvimento utópico, com escritórios individuais, almoço gratuito, além de mesas com altura ajustável. Você aprenderá a montar um escritório que ajude sua equipe e incremente sua receita.

    Módulo 4 Cronogramas: A Fog Creek Software inventou o método mais confiável de completar projetos de software dentro do prazo e sem atrasos, como um relógio. É chamado de Planejamento Baseado em Evidência, e você aprenderá como aplicá-lo para prever com precisão quando seus projetos estarão prontos.

    Módulo 5 Ciclo de Vida: Desde a ideia até o cliente, você aprenderá sobre os diferentes estágios de projetos de software e como é o jeito de desenvolver software da Fog Creek.

    Módulo 6 Design de Software: Software excelente é mais do que apenas funcional. Software excelente faz com que as pessoas se apaixonem.

    Veja mais detalhes em: http://www.scribd.com/doc/29112680/Make-Better-Software-V1

  11. O planejamento de software baseado em evidências

    O planejamento de software carrega consigo uma máxima concensual na industria." Sempre está errado"

    O planejamento baseado em evidências ajuda a diminuir o erro e o risco

    O autor, Joel Spolsky - http://www.fogcreek.com - neste artigo, divide conosco a sua grande experiencia no assunto.

    Sobre o Tradutor: Paulo André de Andrade é Engenheiro Eletrônico e Diretor da OLYMPYA TI, responsável, no Brasil, pela comercialização dos softwares da Fog Creek - www.fogcreek.com.br - Paulo André atua em Informática desde 1971 em setores que vão Engenharia de Produtos de Hardware, Desenvolvimento de Hardware e Software, Desenvolvimento de Negócios, Marketing e Vendas de Software e Consultoria em Gerência de Projetos e em Serviços de Informática.

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Fog Bugz 7.0, Veja mais informações e use o produto gratuítamente por 45 dias visitando:

    http://www.fogcreek.com.br/FogBugz/

    Planejando o desenvolvimento de software

  12. O planejamento de software baseado em evidências

    O planejamento de software carrega consigo uma máxima concensual na industria." Sempre está errado"

    O planejamento baseado em evidências ajuda a diminuir o erro e o risco

    O autor, Joel Spolsky - http://www.fogcreek.com - neste artigo, divide conosco a sua grande experiencia no assunto.

    Sobre o Tradutor: Paulo André de Andrade é Engenheiro Eletrônico e Diretor da OLYMPYA TI, responsável, no Brasil, pela comercialização dos softwares da Fog Creek - www.fogcreek.com.br - Paulo André atua em Informática desde 1971 em setores que vão Engenharia de Produtos de Hardware, Desenvolvimento de Hardware e Software, Desenvolvimento de Negócios, Marketing e Vendas de Software e Consultoria em Gerência de Projetos e em Serviços de Informática.

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Fog Bugz 7.0, Veja mais informações e use o produto gratuítamente por 45 dias visitando:

    http://www.fogcreek.com.br/FogBugz/

    Planejando o desenvolvimento de software

  13. Metodologia de Desenvolvimento do Game Brasilia Tropicalis

    O documento, no link abaixo, descreve a metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis.

    Veja o Artigo em : http://www.scribd.com/doc/27377784/Metodologia-de-Desenvolvimento

    Visite também:

    • Gerencia de Projetos: FogBugz que é uma ferramenta totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades, já está em português e, você pode usar gratuitamente por 45 dias visitando o link http://try.fogbugz.com

    • Treinamento em Engenharia de Software, em DVD, que já está em português veja mais em -http://training.fogcreek.com.br e em http://www.scribd.com/doc/26398591/C...

    • Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow – Um forum diferente http://stackoverflow.com/

  14. Metodologia de Desenvolvimento do Game Brasilia Tropicalis

    O documento, no link abaixo, descreve a metodologia que está sendo usada para o desenvolvimento do game Brasilia Tropicalis.

    Veja o Artigo em : http://www.scribd.com/doc/27377784/Metodologia-de-Desenvolvimento

    Visite também:

    • Gerencia de Projetos: FogBugz que é uma ferramenta totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades, já está em português e, você pode usar gratuitamente por 45 dias visitando o link http://try.fogbugz.com

    • Treinamento em Engenharia de Software, em DVD, que já está em português veja mais em -http://training.fogcreek.com.br e em http://www.scribd.com/doc/26398591/C...

    • Perguntas e Respostas Sobre Programação - Stack Overflow – Um forum diferente http://stackoverflow.com/

  15. Perguntas e Respostas Sobre Programação

    Stack Overflow – Um forum diferente

    http://stackoverflow.com/

    O Joel Spolsky, da empresa Fog Creek, para muitos não precisa de apresentação mas, sempre é bom lembrar entre outras qualificações, as seguintes:

    • É fundador da www.fogcreek.com que entre outros produtos tem o:

    o FogBugz que é uma ferramenta totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades, já está em português e, você pode usar gratuitamente por 45 dias visitando o link http://try.fogbugz.com

    • Escreve no seu blog http://www.joelonsoftware.com/

    • Já publicou diversos livros

    • Tem um curso de treinamento em Engenharia de Software, em DVD, que já está em português veja mais em -http://training.fogcreek.com.br e em http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

    • É também, um dos criadores do http://stackoverflow.com/ que neste momento estamos trabalhando para colocar em português e é o objetivo deste artigo.

    Durante dez anos, Joel Spolsky ensinou milhões de programadores a desenvolver softwares melhores. Agora, com a criação do http://stackoverflow.com/ , todos ensinam a todos.

    O Stack Overflow é um site de colaboração, para edição de perguntas respostas que são feitas por e para programadores.

    1. É independente de plataforma

    2. É 100% gratis

    3. Não requer que o usuário esteja registrado

    Saiba mais, sobre o stack overflow, informações em português, visitando:

    http://www.scribd.com/doc/27048089/Saiba-Mais-Sobre-o-Stack-Overflow

    A FogCreek, tem hoje como seu representante, para língua portuguesa, Brasil e Portugal, a OLYMPYA SOFTWARE , www.olympya.com.br que já colocou em português o FogBugz http://try.fogbugz.com o, http://training.fogcreek.com.br e alguns artigos do Joel que podem ser vistos em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Paulo Mattos

    CEO da OLYMPYA

  16. Perguntas e Respostas Sobre Programação

    Stack Overflow – Um forum diferente

    http://stackoverflow.com/

    O Joel Spolsky, da empresa Fog Creek, para muitos não precisa de apresentação mas, sempre é bom lembrar entre outras qualificações, as seguintes:

    • É fundador da www.fogcreek.com que entre outros produtos tem o:

    o FogBugz que é uma ferramenta totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades, já está em português e, você pode usar gratuitamente por 45 dias visitando o link http://try.fogbugz.com

    • Escreve no seu blog http://www.joelonsoftware.com/

    • Já publicou diversos livros

    • Tem um curso de treinamento em Engenharia de Software, em DVD, que já está em português veja mais em -http://training.fogcreek.com.br e em http://www.scribd.com/doc/26398591/Curso-de-Engenharia-de-Software-Em-DVD

    • É também, um dos criadores do http://stackoverflow.com/ que neste momento estamos trabalhando para colocar em português e é o objetivo deste artigo.

    Durante dez anos, Joel Spolsky ensinou milhões de programadores a desenvolver softwares melhores. Agora, com a criação do http://stackoverflow.com/ , todos ensinam a todos.

    O Stack Overflow é um site de colaboração, para edição de perguntas respostas que são feitas por e para programadores.

    1. É independente de plataforma

    2. É 100% gratis

    3. Não requer que o usuário esteja registrado

    Saiba mais, sobre o stack overflow, informações em português, visitando:

    http://www.scribd.com/doc/27048089/Saiba-Mais-Sobre-o-Stack-Overflow

    A FogCreek, tem hoje como seu representante, para língua portuguesa, Brasil e Portugal, a OLYMPYA SOFTWARE , www.olympya.com.br que já colocou em português o FogBugz http://try.fogbugz.com o, http://training.fogcreek.com.br e alguns artigos do Joel que podem ser vistos em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Paulo Mattos

    CEO da OLYMPYA

  17. As Cinco Melhores Razões (Erradas) Para Você Não Ter Testadores

    Em 1992, James Gleick estava tendo um monte de problemas com software defeituoso. Uma nova versão do Microsoft Word para Windows tinha sido lançado, na qual Gleick, um escritor científico, considerou ser terrível. Ele escreveu um artigo extenso na edição dominical da New York Times Magazine que pode ser descrito como inflamável, criticando a equipe do Word por não responder aos pedidos dos clientes, e ter entregado um produto altamente defeituoso.

    Ele me disse: “Um dia, Joel, você também virá a odiar a Microsoft.â€

    O Joel, fundador da www.fogcreek.com.br neste artigo divide conosco suas idéias para administrar o desenvolvimento de software, valorizando a equipe de teste.

    Nota: A FogCreek, tem hoje como seu representante, para língua portuguesa, Brasil e Portugal, a www.olympya.com.br . Você pode usar gratuitamente por 45 dias o produto FogBugz, totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades, visitando o link http://try.fogbugz.com

    A Olympya também é representante de um novo produto da FogCreek, para treinamento em engenharia de software. Este novo produto será lançado desde o inicio em Português veja mais detalhes em http://training.fogcreek.com.br

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

  18. As Cinco Melhores Razões (Erradas) Para Você Não Ter Testadores

    Em 1992, James Gleick estava tendo um monte de problemas com software defeituoso. Uma nova versão do Microsoft Word para Windows tinha sido lançado, na qual Gleick, um escritor científico, considerou ser terrível. Ele escreveu um artigo extenso na edição dominical da New York Times Magazine que pode ser descrito como inflamável, criticando a equipe do Word por não responder aos pedidos dos clientes, e ter entregado um produto altamente defeituoso.

    Ele me disse: “Um dia, Joel, você também virá a odiar a Microsoft.â€

    O Joel, fundador da www.fogcreek.com.br neste artigo divide conosco suas idéias para administrar o desenvolvimento de software, valorizando a equipe de teste.

    Nota: A FogCreek, tem hoje como seu representante, para língua portuguesa, Brasil e Portugal, a www.olympya.com.br . Você pode usar gratuitamente por 45 dias o produto FogBugz, totalmente web, para gerencia de projetos e outras funcionalidades, visitando o link http://try.fogbugz.com

    A Olympya também é representante de um novo produto da FogCreek, para treinamento em engenharia de software. Este novo produto será lançado desde o inicio em Português veja mais detalhes em http://training.fogcreek.com.br

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

  19. Visão Geral de diversas Ferramentas web

    Olá,

    Com o objetivo de mostrar uma visão geral de diversas ferramentas web, estado da arte, capazes de prover uma solução integrada para o desenvolvimento e produção de um projeto de software.

    Temos usado a apresentação para clientes em potencial e, acreditamos que este documento talvez tenha informações úteis para sua empresa e ou para você.

    Sinta-se livre para usar a informação da maneira que julgar adequada.

    A apresentação que pode ser vista e baixada em:

    http://www.slideshare.net/olympya/web-tools-pt-br

    A minha empresa representa com exclusividade, no Brasil e em Portugal, um software web para gerencia de projeto e outras funcionalidades.

    O produto que representamos é Fog Bugz 7.0 que é um dos softwares mostrado, súmariamente, na apresentação.

    Veja mais informações e, se quiser, use-o gratuitamente por 45 dias visitando:

    http://www.fogcreek.com.br/FogBugz/

    Veja outros artigos, a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Atenciosamente

    Paulo Mattos

    Olympya CEO

  20. Visão Geral de diversas Ferramentas web

    Olá,

    Com o objetivo de mostrar uma visão geral de diversas ferramentas web, estado da arte, capazes de prover uma solução integrada para o desenvolvimento e produção de um projeto de software.

    Temos usado a apresentação para clientes em potencial e, acreditamos que este documento talvez tenha informações úteis para sua empresa e ou para você.

    Sinta-se livre para usar a informação da maneira que julgar adequada.

    A apresentação que pode ser vista e baixada em:

    http://www.slideshare.net/olympya/web-tools-pt-br

    A minha empresa representa com exclusividade, no Brasil e em Portugal, um software web para gerencia de projeto e outras funcionalidades.

    O produto que representamos é Fog Bugz 7.0 que é um dos softwares mostrado, súmariamente, na apresentação.

    Veja mais informações e, se quiser, use-o gratuitamente por 45 dias visitando:

    http://www.fogcreek.com.br/FogBugz/

    Veja outros artigos, a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Atenciosamente

    Paulo Mattos

    Olympya CEO

  21. Desafiando o conceito de protótipos

    Este artigo desafia o conceito tradicional de protótipo e defende a alternativa dos Protótipos de papel

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Veja filme do fogbugz, legendado em português em:

    http://media.fogcreek.com/fogcreek.com/FogBugz/60movie/pt/fogbugz6demo.htm

  22. Desafiando o conceito de protótipos

    Este artigo desafia o conceito tradicional de protótipo e defende a alternativa dos Protótipos de papel

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em:

    http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Veja filme do fogbugz, legendado em português em:

    http://media.fogcreek.com/fogcreek.com/FogBugz/60movie/pt/fogbugz6demo.htm

  23. Gerenciando os riscos de um projeto

    Autor: Paulo André de Andrade é Engenheiro Eletrônico e Diretor da OLYMPYA TI, responsável, no Brasil, pela comercialização dos softwares da Fog Creek - www.fogcreek.com.br - Paulo André atua em Informática desde 1971 em setores que vão de Engenharia de Qualificação de Componentes para Hardware, Engenharia de Produtos de Hardware, Desenvolvimento de Hardware e Software, Desenvolvimento de Negócios, Marketing e Vendas de Software e Consultoria em Gerência de Projetos e em Serviços de Informática.

    Durante um almoço os dois começam a conversar sobre o orçamento do projeto de lançamento do novo produto da empresa para as classes B e C, o FaceBela.

    O objeto da discussão é a metodologia de orçamento da empresa. Carlos, responsável pelo marketing do produto, experiente em lançamentos deste tipo, está sendo questionado pela diretoria sobre os custos e com dificuldade de demonstrar a necessidade do volume de dinheiro que colocou no plano.

    — Carlos: Pois é, André, a diretoria está querendo cortar o orçamento. Querem que eu assuma um risco maior pois acham que não é necessário tanto gasto para um produto com uma margem tão pequena.

    — André: É um problema comum. Pedem um orçamento para o projeto e depois não querem aprová-lo. O que você vai fazer?

    — E o que mudou?

    — A crise! A diretoria está mais preocupada com custos e querem que eu justifique cada

    centavo!

    — E...?

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Veja filme, do fogbugz,legendado em português em: http://media.fogcreek.com/fogcreek.com/FogBugz/60movie/pt/fogbugz6demo.htm

  24. Gerenciando os riscos de um projeto

    Autor: Paulo André de Andrade é Engenheiro Eletrônico e Diretor da OLYMPYA TI, responsável, no Brasil, pela comercialização dos softwares da Fog Creek - www.fogcreek.com.br - Paulo André atua em Informática desde 1971 em setores que vão de Engenharia de Qualificação de Componentes para Hardware, Engenharia de Produtos de Hardware, Desenvolvimento de Hardware e Software, Desenvolvimento de Negócios, Marketing e Vendas de Software e Consultoria em Gerência de Projetos e em Serviços de Informática.

    Durante um almoço os dois começam a conversar sobre o orçamento do projeto de lançamento do novo produto da empresa para as classes B e C, o FaceBela.

    O objeto da discussão é a metodologia de orçamento da empresa. Carlos, responsável pelo marketing do produto, experiente em lançamentos deste tipo, está sendo questionado pela diretoria sobre os custos e com dificuldade de demonstrar a necessidade do volume de dinheiro que colocou no plano.

    — Carlos: Pois é, André, a diretoria está querendo cortar o orçamento. Querem que eu assuma um risco maior pois acham que não é necessário tanto gasto para um produto com uma margem tão pequena.

    — André: É um problema comum. Pedem um orçamento para o projeto e depois não querem aprová-lo. O que você vai fazer?

    — E o que mudou?

    — A crise! A diretoria está mais preocupada com custos e querem que eu justifique cada

    centavo!

    — E...?

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Veja filme, do fogbugz,legendado em português em: http://media.fogcreek.com/fogcreek.com/FogBugz/60movie/pt/fogbugz6demo.htm

  25. Gerenciando programadores com eficácia

    Quando gerenciando uma equipe de programadores, uma das primeiras coisas que você deve aprender a fazer direito é alocação de tarefas. Este termo é apenas uma maneira mais elegante para dar coisas para as pessoas fazerem.

    Veja como o Joel divide conosco a experiência dele neste assunto

    Veja este artigo completo e, outros a respeito de desenvolvimento de Software e gerencia de projeto em: http://www.scribd.com/groups/view/10541-desenvolvimento-e-gerencia-de-software

    Veja filme do fogbugz, legendado em português em: http://media.fogcreek.com/fogcreek.com/FogBugz/60movie/pt/fogbugz6demo.htm

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